檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "Manipulator".ekeyword (精準) and year="105"
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現實生活中,機械手臂作動為給定座標以求出所需作動角度,進而求出所需力/力矩。理想作動情形為實際座標位置需與理想座標位置一致,但往往因為有許多外部干擾所造成的力/力矩(例如:摩擦力、馬達阻…
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操控性、工作空間及機械效率為設計工業機器人最常用到之參考指標,而目前已有很多方法可用來搜尋具有最佳操控性、最大工作空間或是最佳機械效率之設計,本文將提出之設計方法將同時考慮到這三個因素。 以正位移分…
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本論文針對n軸撓性關節機械臂提出適應阻抗控制的新設計。相較傳統適應控制,新設計除了減少估測參數數量,並不需藉助Slotine & Li修正來避免singularity,也不用回授關節加速度,更無需計…
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影片製作中往往會使用動畫軟體先在虛擬場景試鏡,這時候攝影導演(Director of Photography, DP)需要在設計拍攝路徑的過程中不斷重複微調、拍攝、檢視的流程與團隊溝通。 這是因為…
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串聯式機器人之工作空間已被研究數十年之久且目前已有很多方法可決定各種不同型式之工作空間。本文之研究集中於一個較少被探討之主題:考慮軸位移限制之無奇異點工作空間。 本文首先提出可迅速求得後三軸…